A.
Literasi
Cyberlearning
Kemampuan untuk terhubung dengan perangkat teknologi di
luar pengaturan kelas formal tergantung pada literasi cyberlearning, yang mana merupakan pengetahuan dan keterampilan yang diperlukan
untuk keberhasilan penggunaan perangkat
Web 2.0. Karena siswa meningkatkan pengetahuan dan keterampilan
mereka dengan menggunakan perangkat ini, gurupun perlu mengembangkan
strategi untuk mengintegrasikan literasi cyberlearning dalam penggunakan perangkat
Web 2.0. Guru
memberikan kesempatan belajar pada siswa dengan memperluas pengetahuan dan keterampilan
untuk menjadi pendidik abad ke-21 yang sukses.
Lingkungan pembelajaran dibuat temasuk didalamnya secara formal ataupun terorganisir, pengalaman belajar merupakan tanggung jawab guru. Di sisi lain, pembelajaran
informal memberikan kesempatan pada siswa untuk
belajar dari pengalaman di luar ruang kelas. Sebagai contoh, siswa bisa berselancar atau menjelajahi situs di Internet dan menemukan
informasi yang mungkin penting untuk
belajar di dalam kelas formal. Karena guru tidak menetapkan
kegiatan tersebut, kegiatan eksplorasi ini menjadi
pengalaman belajar infomal. Misalnya, ketika
siswa mempelajari wilayah negara dalam studi sosial, mereka dapat mengakses internet
untuk menemukan situs web yang
menggambarkan wilayah atau email
seseorang yang tinggal di daerah tersebut.
Siswa yang di rumahnya tidak memiliki koneksi internet mungkin
bisa mengakses komputer yang tersambung ke internet di sekolah pada
pusat-pusat media sekolah dan perpustakaan.
Dan sebagian besar siswa memiliki akses teknologi mobile yang bersumber melalui ponsel mereka (Johnson, Levine, & Smith, 2009).
Ponsel sudah ada dimana-mana, bahkan siswa dari keluarga dengan pendapatan
terbatas umumnya memiliki ponsel yang menyediakan
layanan internet untuk mereka. Siswa
belajar bagaimana mencari informasi informal dan akan menantang diri
mereka untuk belajar tentang topik yang mungkin tidak menjadi
bagian dari pelajaran mereka di kelas karena mereka
bisa menemukan nilai dalam jenis pengalaman
ini.
B. Perangkat Web 2.0
Sumber online yang dapat meningkatkan
pembelajaran siswa meliputi
audio dan video, situs
kolaborasi, perangkat mobile broadband, dan mashup data.
Tipe perangkat Web
2.0 tersebut dirancang untuk mendorong akses penulis dan desain dibandingkan dengan informasi yang
disajikan dalam disain kerangka kerja yang telah ditentukan
oleh orang lain misalnya, sebuah situs web yang hanya menyediakan
informasi tanpa ada kesempatan untuk
input siswa (Solomon & Schrum,
2007). Perangkat Web 2.0 memberikan
cara yang berbeda kepada peserta didik untuk mengakses informasi dan berbagi pengetahuan. Guru dapat mengintegrasikan sumber ini ke dalam pelajaran untuk memastikan siswa dapat berkomunikasi
dan berbagi pengetahuan dan pemahaman mereka dengan orang lain.
Sebagian besar sumber yang tersedia seperti perangkat Web 2.0 adalah produk dari konsep open
source, yang berarti bahwa perangkat
lunak tersebut tidak terbatas dan bebas untuk
digunakan siapa pun (Pfaffman,
2007). Sumber open source
dirancang untuk mendorong kolaborasi dan memungkinkan akses ke perangkat yang membuat
pekerjaan lebih mudah. Sebagai guru, kita perlu menentukan kapan saat yang tepat untuk menggunakan
jenis sarana ini dalam pelajaran kita. Mungkin ada saat-saat
ketika kita menentukan bahwa
menggunakan Web 2.0 sebagai sumber
mungkin tidak memfasilitasi jenis
pengalaman belajar yang kita inginkan
untuk siswa.
sumber Open source Web 2.0 didalamnya termasuk program-program
seperti pengolah kata, database,
dan software
gambar bebas tersedia untuk pendidik yang dapat digunakan dalam ruang kelas. Namun, karena perangkat lunak ini bebas atau tidak dibeli dan tidak berlisensi,
kita memiliki sedikit kontrol atas kualitas dan stabilitas perangkat lunak ini. Guru dapat
merencanakan untuk menggunakan aplikasi,
hanya untuk menemukan bahwa itu tidak lagi tersedia atau
hanya dapat digunakan jika kita membayar biaya.
Satu arah baru dari perangat open
source yang
disebut cloud
computing, di mana aplikasi yang
tersedia melalui jaringan komputer untuk
mendistribusikan akses
yang lebih besar untuk pengolahan
daya dan aplikasi. Sumber
Cloud-based bisa bebas atau biaya sangat rendah dan termasuk kemampuan besar
untuk berbagi file dan informasi dengan orang
lain di seluruh Web.
Perangkat lunak dan file tidak tersimpan pada
desktop komputer individu atau laptop melainkan disimpan di cloud, atau Jaringan
computer yang mendukung perangkat lunak
yang bisa digunakan untuk menyimpan.
1. Online Audio dan Video
Audio telah tersedia sebagai
konten digital pada CD selama bertahun-tahun. Baru-baru ini, file audio digital dapat
diakses dari Internet dan didownload,
atau disalin ke komputer atau perangkat mobile digital, seperti ponsel atau MP3
player. Misalnya, podcast adalah file audio yang
dapat didownload ke perangkat pendengar
pribadi seperti iPod atau ponsel. Podcast juga dapat di
streaming, yang
berarti bahwa file audio itu
sendiri tetap hanya pada server jaringan, tetapi yang tersedia hanya
untuk didengarkan pada perangkat
audio. Sejumlah situs yang
berorientasi pendidikan menyediakan
podcast untuk guru dan siswa yang digunakan untuk
meningkatkan pengalaman belajar.
Pada awalnya, download audio yang
tersedia hanya dalam bentuk musik
yang dapat ditambahkan ke database
audio pribadi. Download musik masih ditawarkan sebagai lagu tunggal atau koleksi
musik melalui sejumlah sumber daya
online seperti iTunes atau Amazon. Baru-baru
ini, pendidik telah menggunakan
bahan audio yang dapat didownload
untuk meningkatkan kesempatan belajar
siswa. Misalnya, guru dapat membuat rekaman
ceramah kuliah di kelas sebagai podcast sehingga siswa dapat mengakses untuk meninjau materi sebagai panduan belajar. Atau podcast
berupa rekaman kuliah bisa didengarkan sebelum kelas
dimulai, sehingga waktu kelas
yang sebenarnya difokuskan pada jenis
kegiatan berbasis pengalaman belajar daripada mendengarkan ceramah. Podcast juga dapat digunakan untuk mengakses program-program berita masa
lalu, pidato terkenal, atau sumber informasi lainnya yang terkait informasi, agar peserta didik dapat mendengarkan siaran aktual yang
berkaitan dengan peristiwa atau konsep mereka belajar di kelas.
Podcast juga
dapat direkam dalam format video. Sebuah vidcast
memungkinkan siswa untuk melihat, serta mendengar, informasi yang disajikan. Meskipun
file video lebih besar daripada yang hanya berisi audio, elemen visual yang mungkin
sangat penting untuk pesan. Vidcasts
diberikan pada siswa dengan demonstrasi yang dapat membantu mereka bekerja
independen di luar ruang kelas. Sebagai contoh, siswa dapat menonton vidcast sebelum demonstrasi di kelas dengan
menunjukkan bagaimana untuk menyelesaikan prosedur laboratorium IPA, bagaimana
memecahkan masalah matematika, atau cara membuat peta konsep yang menunjukkan urutan
cerita. Kemudian siswa siap untuk terlibat dalam tugas yang sebenarnya, membuat pemanfaatan waktu pembelajaran menjadi efisien dan efektif dan
Siswa mampu mengambil keuntungan dari bimbingan pribadi
guru.
Di antara perangkat Web 2.0 yang telah menjadi fitur umum
dari banyak sumber online diantaranya
VoiceThread dan Animoto
untuk audio dan YouTube dan TeacherTube untuk video. Keduanya adalah
gudang audio dan video materi akademik dan non akademik.
Yang terbaru media konsorsium mengacu pada
banyak video yang tersedia di situs seperti "Video akar rumput," yang
berarti mereka memproduksi dengan teknologi yang tersedia seperti ponsel untuk
merekam video beberapa detik (Johnson, Levine, & Smith ,
2009). Untuk sekolah-sekolah di mana akses ke perangkat seperti YouTube tidak diizinkan, TeacherTube adalah alternatif yang
mungkin. TeacherTube adalah sumber
daya yang berisi video guru
yang dikembangkan, rencana pelajaran, dan berbagai sumber daya kelas untuk
berbagai bidang konten disemua tingkatan kelas.
Siswa dapat
membuat file digital audio dan video mereka sendiri dengan mudah menggunakan
alat-alat sederhana. Misalnya, untuk membuat podcast audio, siswa membutuhkan komputer dengan perangkat lunak
perekaman, mikrofon, dan akses ke Internet. Mereka dapat bekerja secara mandiri
atau dalam kelompok kolaboratif untuk menghasilkan podcasts mereka sendiri berdasarkan topik yang mereka pelajari
untuk berbagi dengan orang lain di kelas atau di seluruh dunia. Siswa mungkin
juga bekerja sama dengan guru untuk menggunakan kamera video digital untuk
membuat vidcast pembelajaran untuk siswa muda. Dengan alat
sederhana, setiap orang dapat menjadi kreatif dan menghasilkan bahan belajar
untuk berbagi.
2. Web Kolaborasi
Website
kolaborasi adalah sumber
yang menyediakan cara bagi pengguna
untuk berinteraksi dengan pengguna lain untuk tujuan pendidikan, paling sering dalam bentuk blogs dan wiki. Blog, merupakan
singkatan dari web. Logs adalah
seperangkat komentar pribadi tentang topik tertentu. Kita dapat membuat blog sendiri dengan
menggunakan situs seperti Blogger.com atau kita dapat
berpartisipasi dalam sebuah blog yang dikembangkan oleh sekelompok guru yang ingin berbagi ide dan sumber daya. Wiki adalah sumber berbasis web yang
memungkinkan pengguna terlibat dalam kolaboratif penulisan dan edit. Sekelompok guru atau siswa dapat bekerja sama dalam sebuah kertas atau proyek, memberikan umpan balik langsung untuk ide-ide seperti yang dimasukkan pada
dokumen. Kedua alat kolaborasi ini menyediakan
kesempatan untuk siswa berbagi informasi dengan
orang lain.
a. Blogs
Blog, yang dapat berisi teks, visual, dan link ke situs web, memungkinkan peserta didik untuk berbagi informasi dengan satu sama lain dan dengan guru. Karena, selain menjadi refleksi pribadi atau komentar tentang topik, blog juga bisa menjadi dialog dengan sekelompok orang yang tertarik pada topik atau masalah yang sama, kita dapat berpartisipasi dengan rekan-rekan secara
global. Struktur dari sebuah blog diatur sedemikian rupa sehingga posting terbaru adalah yang pertama, yang memungkinkan akses mudah ke komentar terbaru. Setiap pembaca yang ingin, dapat mengamati dengan mudah melalui posting blog untuk melihat entri sebelumnya.
Konten ahli seperti para ilmuwan sering menulis blog, memberikan siswa kesempatan untuk memperoleh informasi tentang suatu topik dengan informasi yang
paling up-to-date. Namun, konten-konten ini mungkin, belum tentu akurat. Guru harus membimbing siswa dalam pencarian mereka untuk sumber yang dapat dipercaya, karena banyak blog mungkin sangat subjektif, yang ditulis oleh individu sebagai cara untuk mengekspresikan ide-ide mereka kepada audiens. Ketika mengajar keterampilan siswa menulis, blog adalah cara yang bagus untuk siswa menawarkan pembaca untuk mengomentari ide-ide atau tulisan mereka. Guru bisa memulai dengan blog kelas, karena memberikan siswa kesempatan untuk belajar bagi
siswa bagaimana menggunakan keterampilan menulis yang baik dengan sukses di lingkungan blog sebelum melibatkan mereka dalam blog publik.
b. Wiki.
Wiki adalah halaman web yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan dokumen yang telah ditulis
orang lain atau diedit. Wiki memungkinkan pengguna untuk menulis informasi baru atau mengedit informasi yang diposting di situs kolaboratif. Konten atau isi dapat berubah setiap kali pengguna berinteraksi dengan halaman. Wikipedia, ensiklopedia kolaboratif, adalah jenis wiki yang terkenal. Konten pada Wikipedia dapat diperbarui atau diubah oleh pengguna untuk tetap
berjalan, tidak seperti ensiklopedia cetak besar yang hanya akan diperbarui setiap 10 tahun.
Wiki adalah perangkat yang bagus untuk siswa yang
bekerja pada proyek-proyek penulisan kolaboratif. Siswa dapat mengakses Wiki
menggunakan komputer manapun dan web browser.
Selain itu, siswa tidak perlu berada di lokasi yang sama, namun dapat bekerja
sama sementara satu siswa di rumah dan yang lainnya di perpustakaan terdekat. Ruang
Wiki, seperti Google Docs, bebas
untuk guru,
membuat lebih berguna untuk memberikan bimbingan bagi siswa karena mereka
menulis secara kolaboratif dengan orang lain.
c. Jejaring Sosial.
Tipe lain dari kolaborasi sumber berbasis
web, situs jejaring
sosial terbuka bagi siapa saja yang ingin membuat sebuah halaman tentang diri mereka sendiri dan berbagi informasi dengan orang
lain. Situs jejaring
sosial yang familiar termasuk Twitter, MySpace, dan Facebook. Situs ini memungkinkan individu untuk mengirim teks, gambar, video, dan link halaman web favorit. Mereka juga menawarkan cara bagi pengguna untuk bergabung dengan orang lain yang tertarik pada topik atau masalah yang
sama melalui kelompok
masyarakat.
Grup dapat terbuka bagi
siapa saja dengan minat
yang sama atau dapat diatur sebagai grup “tertutup” kelompok yang membutuhkan undangan sebelum seseorang dapat bergabung. Karena mereka dibagi di internet, informasi di situs
tersebut tersedia bagi
siapa saja di seluruh dunia.
Situs jaringan sosial ini
berbeda dari wiki karena jumlah teks terbatas hanya beberapa kata, mendorong
komunikasi singkat ketika bertukar informasi.
Misalnya, Twitter, jaringan
komunikasi online untuk berbagi saat ini, laporan status up-to-the-menit dalam pesan yang sangat singkat, membatasi posting,
atau “tweets” 140 karakter. Menanggapi konsep catatan cepat,
seperti pesan instan, tweet, dan sumber internet
yang bekerja sosial lainnya, pengguna telah menciptakan jenis
singkatan untuk mengkomunikasikan ide-ide mereka tanpa membuang surat. Sebagai
contoh, pengguna akan mengetik huruf “u” untuk You kata, 2 untuk penulisan angka, atau “BRB” untuk be
right back guru perlu untuk membantu
siswa untu tahu kapan saat yang tepat untuk menggunakan cara pintas dan ketika
mereka perlu berlatih keterampilan menulis yang baik.
Banyak sekolah membatasi akses ke situs
jejaring sosial dalam peraturan yang dibangun, berarti jika guru membuat aplikasi pendidikan,
guru tidak mungkin dapat menggunakannya dengan siswa di sekolah. Namun, siswa
abad k-21
telah menjadi sangat nyaman dengan jenis-jenis
sumber ini, dan penting
untuk mempertimbangkan bagaimana kekuatan yang memungkinkan dalam pengguna pengaturan pendidikan. Banyak siswa yang telah memiliki MySpace atau Facebook
halaman mereka sendiri, penggunaan siswa baru hanya untuk interaksi sosial. Kita mungkin juga memiliki halaman sendiri,
meskipun kita mungkin ingin
mempertimbangkan jenis informasi dan foto yang kita tempatkan pada halaman kita karena berpotensi dapat dilihat oleh orang tua, administrator, dan anggota dewan
sekolah. Kita mungkin ingin membuat penggunaan jenis sumber ini untuk pendidikan untuk memanfaatkan
popularitas penggunaannya. Beberapa situs pendidikan mulai menjadi cermin
sumber daya sosial networking tetapi
dibatasi untuk penggunaan di dalam kelas sebagai sarana yang lebih baik untuk
memastikan lingkungan yang aman bagi siswa.
d. Data Mashups
Website yang mempertemukan konten dari berbagai sumber, mashup data yang membuat situs yang baru dan berbeda dari sumber-sumber
asli. Sebagai contoh, situs media berita online menggabungkan
teks, video, audio, dan informasi real-time diperbarui setiap 15 menit. Kombinasi informasi memberi guru dan siswa data saat ini untuk digunakan dalam laporan atau sebagai bagian dari kegiatan kelas.
Siswa dapat mengambil keuntungan dari situs mashup untuk mempelajari lebih lanjut tentang geografi atau pemetaan keterampilan. Mereka dapat menggunakan situs mashup yang menggabungkan pemetaan dan informasi satelit untuk
mengidentifikasi lokasi tertentu di kota-kota di seluruh dunia. Tugas ini mungkin untuk menemukan jenis tertentu dari bangunan atau monumen tertentu menggunakan situs seperti Google Maps, di mana siswa dapat dengan mudah menentukan tempat-tempat tertentu, mendapatkan petunjuk, atau melihat peta untuk mengidentifikasi kedekatan lokasi untuk daerah sekitarnya.
3. Broadband Mobile
Meskipun bukan teknologi baru, ponsel saat ini menyediakan alat dan
aplikasi yang luas. Ponsel sekarang dapat mengambil foto dan video pendek, mengakses
internet untuk email dan web surfing, dan menyediakan kalender dan alat
manajemen pribadi lainnya.
Ponsel telah dijuluki equalizer besar (Paine, 2009). Hari ini, mayoritas anak-anak usia sekolah memiliki telepon
seluler dan belajar aplikasi mereka sedikit kesulitan. Meskipun ponsel untuk siswa-siswa, sering dibeli untuk alasan keselamatan anak, mungkin hanya dapat menelepon ponsel orang tua, banyak siswa yang lebih tua memiliki ponsel dengan akses yang lebih besar ke sumber daya online.
Sebagai pendidik, kita perlu mulai memikirkan cara-cara untuk menerapkan kemampuan ponsel diperpanjang sebagai alat pembelajaran. Contohnya termasuk pengalaman belajar berbasis lapangan di mana siswa dapat mengambil foto dari peristiwa atau fenomena, seperti menunjukkan jejak karbon mereka menemukan dalam komunitas
mereka. Siswa kemudian dapat meng-upload gambar ke situs web kelas dan menulis blog entry tentang pengamatan mereka. Para ahli pada topik footprinting karbon dapat memberikan
informasi tambahan atau pendekatan panduan untuk topik. Ruang kelas dapat dipindahkan di luar gedung sekolah dan di luar batas hari sekolah.
C. Masalah Etika Sosial
Setiap
kali siswa bekerja dengan di internet, guru
perlu mempertimbangkan dua masalah
penting etika sosial: keamanan dan interaksi siswa.
1. Keamanan.
Siswa
perlu memahami mereka tidak memberikan informasi pribadi
seperti nama terakhir mereka, nomor ponsel atau rumah, alamat, atau informasi
lainnya. Ada kesempatan insiden di mana siswa telah dihubungi atau bahkan
dirugikan oleh orang yang tidak bermoral. Peran kita sebagai guru adalah untuk mendorong siswa memberikan
alamat sekolah mereka untuk korespondensi jika mereka perlu untuk memberikan
informasi tersebut. Sebagai seorang pendidik, guru
juga harus memiliki izin orang tua untuk membiarkan anak-anak
mereka mengirim foto dan karya tulis, seperti esai, puisi, dan kreasi artistik,
di Web. Guru
dapat mempelajari lebih lanjut tentang masalah keamanan online melalui Center
for Education and Research in Information Assurance and Security
(CERIAS).
2. Interaksi Siswa.
Ketika siswa
bekerja di cybersetting,
siswa terlibat interaksi
dengan yang lain, perlu
interaksi positif dan tepat. Guru harus
membimbing siswa dalam menggunakan perilaku yang
sesuai dengan yang lain. Hal ini penting bagi guru untuk membantu siswa, guru memberi pememahaman bagaimana
menggunakan bahasa yang jelas dan situasi khusu untuk komunikasi siwa. Sebagai contoh, jika siswa bertukar pesan teks, mereka akan menemukan
singkatan atau cara pintas kata untuk menjadi efektif, sementara di email ke
orang dewasa atau organisasi, mereka hanrus menggunakan kalimat lengkap.
Salah satu isu
yang menjadi serius dan perlu pemantauan dan intervensi guru adalah cyber bullying (kejahatan dunia maya). Cyber bullying dapat
mengganggu atau bahkan berbahaya jika tidak ditangani dengan benar. The Cyberbullying
Research Center ( www.cyberbullying.us ) menawarkan informasi dan
penelitian tentang masalah dan saran untuk menangani masalah. Disana
juga memberikan contoh insiden yang
sebenarnya dan informasi kontak untuk mencari bantuan. Blog ini menyediakan
sarana bagi para profesional untuk membahas contoh yang diberikan dan isu-isu
lainnya tentang cyberbullying .
D. Pemanfaatan perangkat
Web 2.0 Di dalam Kelas
1. Keuntungan
menggunakan web.
a.
Portable, informasi dapat diakses dan digunakan di mana
saja pada perangkat pribadi seperti iPod dan ponsel.
b.
Mudah untuk memproduksi, jenis baru dari teknologi menyederhanakan proses
pembuatan bahan seperti podcast atau
video online.
c.
Pembaca asli, ketika mengembangkan
literasi dan kemampuan komunikasi, alat interaktif seperti blog dan wiki
menawarkan kesempatan untuk menjangkau pembaca di luar kelas yang dapat memberikan
umpan balik yang berharga.
d.
Keterhubungan, komunikasi
antara siswa menjadi difasilitasi,
mendorong kolaborasi.
e.
kesadaran sosial, siswa
menjadi lebih sensitif terhadap orang lain melalui situs jejaring sosial di
mana mereka memiliki akses ke informasi tentang satu sama lain.
f.
Gratis, banyak
Web 2.0 tool yang tersedia untuk
keperluan pendidikan tanpa biaya.
2. Keterbatasan
a.
Memerlukan hardware
canggih, beberapa interaktif perangkat Web 2.0 membutuhkan kemampuan hardware
tidak tersedia pada model lebih murah.
b.
Kualitas pesan, karena web mudah untuk menghasilkan dan bebas,
banyak jenis Web 2.0 posting yang
berkualitas buruk dan tidak dipersiapkan dengan baik.
c.
Kredibilitas, karena
hanya muncul di Web tidak membuat sumber yang otentik atau otoritatif. Perangkat
web 2.0 membuat sangat mudah mengirim informasi yang mungkin
tidak akurat.
d.
Isu-isu keselamatan,
karena bersifat terbuka, penting bahwa pengguna memahami perlunya kehati-hatian
dan perhatian ketika berbagi informasi pribadi.
3. Integrasi
Di dalam kelas ada sejumlah cara agar perangkat Web 2.0 dapat mendukung pembelajaran. Peran guru adalah untuk menemukan cara terbaik mengoptimalkan kesempatan belajar siswa, salahnya guru menggunakan jenis sumber web.
Lisa Zawilinski (2009) menggambarkan
bagaimana seorang guru mengorganisir sebuah blog untuk siswa kelas lima nya untuk mendukung kegiatan membaca mereka. Setelah
memberikan atau menjelasakan dengan web siswa-siswa diminta membaca buku-buku, mendorong mereka untuk merenungkan cerita dan pada gilirannya menunjukkan pemahaman bacaan, siswa mulai bertanya apakah mereka bisa memposting beberapa karya asli mereka, seperti puisi atau reaksi terhadap buku-buku yang mereka baca secara mandiri. Guru memberikan kesempatan untuk memperluas penggunaan format blog bagi siswa yang memungkinkan dirinya untuk membimbing siswa dalam eksplorasi sastra.
Mashup data yang merupakan
cara lain untuk mendukung pembelajaran siswa. Misalnya, jika kita belajar estimasi dalam matematika, guru dapat meminta
pada siswa, memperkirakan jarak
berjalan kaki antara rumah dan sekolah. Setelah mereka menduga jarak, mereka
dapat link ke Gmaps Pedometer untuk mendapatkan jarak yang diukur sebenarnya
(Branzburg, 2009). Untuk geografi atau kelas sains, guru dapat link ke sebuah situs yang menyediakan
informasi tentang lokasi dan skala dari setiap gempa di seluruh dunia selama
tujuh hari terakhir (http://earthquakes.tafoni.Net). Anda dapat membimbing
siswa untuk membandingkan data tersebut dengan informasi geologi yang mereka
miliki di jalur patahan global dan lempeng tektonik.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar